Mesyuarat Ketiga Penggal Kedua Dewan Negeri Selangor Yang Kelima Belas Tahun 2024
15 November 2024, 18-22 November 2024, 25-28 November 2024
190) PENDIDIKAN DIGITAL DI SEKOLAH
Tahun: 2024
Sesi: 3
Isu: n/a
Adun: Y.B. Tuan Danial Al-rashid Bin Haron Aminar Rashid
Kategori: Bertulis
Sub Soalan
-
Apakah langkah yang diambil oleh Kerajaan Negeri untuk menyokong sekolah-sekolah di Selangor dalam menyediakan pendidikan digital dan memastikan kesaksamaan akses kepada teknologi maklumat?
Jabatan Pendidikan Negeri (JPN) Selangor melalui inisiatif Dasar Pendidikan Digital KPM yang disokong dengan 6 teras, 18 strategi dan 41 inisiatif berhasrat pelaksanaan dasar ini dapat dimanfaatkan secara optimum oleh murid, pendidik, pemimpin pendidikan dan semua pihak berkepentingan bagi merapatkan jurang digital seterusnya membolehkan pendidikan digital dilaksanakan dengan jayanya. Pelaksanaan dasar ini dapat merealisasikan iltizam dan aspirasi KPM untuk menyampaikan perkhidmatan pendidikan yang berkualiti.
Sehubungan dengan itu JPN Selangor melalui dasar ini telah memberi latihan kepada guru-guru dan pemimpin pendidikan di pelbagai peringkat berkaitan pendidikan digital, murid-murid juga didedahkan dengan pertandingan berkaitan pendidikan digital bermula dari sekolah rendah, sekolah menengah termasuk Kolej Vokasional dan Kolej Tingkatan Enam serta murid-murid dari sekolah berkeperluan khas.
Program ini juga dijalankan secara bersama dengan rakan strategik industri iaitu Google Malaysia, Microsoft Malaysia, Apple Malaysia, Maxis, PIXLR, Sasbadi, Pandai Education, Israk Technology, AREdutech, Combox Asia, Petronas, Krangkraf serta pelbagai agensi yang terlibat dengan Kementerian Pendidikan Malaysia. Selain itu terdapat juga penglibatan daripada agensi kerajaan seperti Bahagian Sumber dan Teknologi Pendidikan Kementerian Pedidikan Malysia, CyberSecurity Malaysia , Malaysian Digital Economy Corporation (MDEC) dan Perbadanan Perpustakaan Awam Selangor (PPAS).
Melalui program pemerkasaan pendidikan digital murid ini disertai oleh 1,846 orang murid dari negeri selangor. Anak Selangor juga berjaya mengukir kejayan dalam pertandingan yang dijalankan. Bersama-sama ini diberikan beberapa pencapaian berkaitan seperti berikut:
BIL PERTANDINGAN PENCAPAIAN NAMA SEKOLAH 1 CABARAN MINECRAFT EDUCATION EDITION KE-3 SEKOLAH RENDAH TAHAP 1 SK MERU KE 3 SEKOLAH MENENGAH ATAS SMK TANJUNG SEPAT JOHAN SEKOLAH MENENGAH RENDAH SMAP KAJANG 2 CABARAN DESIGN IDEATION MENGGUNAKAN ANIMASI/AR DENGAN IPAD 2024 JOHAN SEKOLAH MENENGAH SEKOLAH SERI PUTERI CYBERJAYA NAIB JOHAN SEKOLAH MENENGAH SBPI RAWANG 3 PERTANDINGAN DIGITAL STORYTELLING ANIMASI KPM KE 3 MOTION/3D SEKOLAH MENENGAH SMK BANDAR SAUJANA PUTRA JOHAN KECERDASAN BUATAN SEKOLAH MENENGAH SMK SERI KEMBANGAN 4 DRONE EDUCHALLENGE IR4.0 KE 3 PENDIDIKAN KHAS MENENGAH SMK SS17 5 IMAGINE CUP JUNIOR MALAYSIA TOP 10 WINNING TEAM SMK KOTA KEMUNING NAIB JOHAN SMJK YOKE KUAN 6 PERTANDINGAN PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID NAIB JOHAN SEKOLAH MENENGAH KOLEJ PERMATA PINTAR 7 CABARAN ROBOTIK MYRC 2024: INOVASI KREATIF REKAEDUKIT JOHAN SEKOLAH RENDAH SK BUKIT BADONG Bagi program memperkasa dan meningkatkan kompetensi guru dan pemimpin pendidikan dalam pendidikan digital, JPN Selangor telah menjalankan 64 bengkel secara atas talian dan bersemuka yang melibatkan 14,065 orang guru dengan dibantu oleh Guru Peneraju Generasi Digital (GPGD) melibatkan 16 orang guru yang mempunyai kepakaran dalam Google, Microsoft , Apple dan AI dan Guru Pakar Jauhari (Guru Jauhari) 90 orang guru yang mempunyai kepakaran Augmented Reality, AI, Data Visualisation, Microsoft, Publishing in Design, Digital Animation Effect dan juga Google Workspace. Guru-guru ini yang telah dilantik oleh KPM berfungsi sebagai:
- Pakar rujuk penggunaan teknologi dan aplikasi Google / Microsoft / Apple yang diberikan melalui DELIMa bagi tujuan pengajaran dan pembelajaran (PdP)
- Menyediakan sesi / program khidmat bantu mengenai amalan terbaik mengintegrasikan teknologi dan aplikasi Google / Microsoft / Apple dalam PdP sekurang-kurangnya tiga (3) kali melalui mana-mana cara berikut:
- Sesi webinar
- Sesi bersemuka
- Video
- Mana-mana medium lain yang warga guru / murid boleh capai
- Penyumbang idea dan kandungan bagi teknologi Google / Microsoft / Apple dalam PdP untuk platform Youtube DELIMa.
4.Peneraju utama dalam menggerakkan aktiviti dan program pendidikan Google / Microsoft / Apple untuk DELIMa
Dinyatakan sebahagian program yang telah dijalankan seperti berikut :
Bil BENGKEL Peserta 1 BENGKEL PROGRAM PENSIJILAN “GOOGLE CERTIFIED EDUCATOR LEVEL 1 DAN LEVEL 2 ” FASA 2 TAHUN 2024 35 2 BENGKEL PEMANTAPAN PUSAT KEGIATAN GURU SEBAGAI CENTRE OF EXCELLENCE (COE) NEGERI SELANGOR 2024 41 3 BENGKEL INISIATIF DASAR SEDIA ADA : BENGKEL MOBILE PHOTOGRAPHY UNTUK PASUKAN MEDIA JABATAN PENDIDIKAN NEGERI SELANGOR (KOD AKTIVITI : 040101) 24 4 BENGKEL PENGGUNAAN PLANTAR DELIMA DALAM PDP GURU-GURU BAHARU JPN SELANGOR SIRI 2 – SESI 3 56 5 BENGKEL PENGGUNAAN PLANTAR DELIMA DALAM PDP GURU-GURU BAHARU JPN SELANGOR SIRI 2 – SESI 2 55 6 BENGKEL PENGGUNAAN PLANTAR DELIMA DALAM PDP GURU-GURU BAHARU JPN SELANGOR SIRI 2 – SESI 1 58 7 BENGKEL JAWATANKUASA MAJLIS ANUGERAH DIGITAL UTILISATION TECHNOLOGY AWARDS (DUTA) NEGERI SELANGOR TAHUN 2024 19 8 BENGKEL KERJA INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL NEGERI SELANGOR 2025 40 11 BENGKEL SUNTINGAN BAHAN SUMBER PENDIDIKAN ONLINE TERANCANG (SPOT) NEGERI SELANGOR (KOD : 040101) 22 12 BENGKEL INISIATIF DASAR SEDIA ADA: BENGKEL VERIFIKASI PELANTAR DIGITAL LEARNING INITIATIVE MALAYSIA (DELIMA) JABATAN PENDIDIKAN NEGERI SELANGOR 2024 (KOD AKTIVITI: 040101) 13 13 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL : BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA DALAM PDP GURU-GURU BAHARU JABATAN PENDIDIKAN NEGERI SELANGOR (KOD : 040106) FASA 2 49 14 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL : BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA DALAM PDP GURU-GURU BAHARU JABATAN PENDIDIKAN NEGERI SELANGOR (KOD : 040106) FASA 1 45 15 BENGKEL PEMANTAPAN PLATFORM DELIMA KPM 45 16 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL (KOD AKTIVITI: 040106): BENGKEL PENILAIAN MINECRAFT EDUCATION CHALLENGE 2024 PERINGKAT KEBANGSAAN 7 17 BENGKEL SECARA ATAS TALIAN SESI PERKONGSIAN LOOKER STUDIO SIRI 2 966 18 TAKLIMAT PENYELARASAN ADMIN MEDIA SOSIAL JPN SELANGOR 14 19 BENGKEL PENGHASILAN BAHAN SUMBER PENDIDIKAN ONLINE TERANCANG (SPOT) FASA 2 NEGERI SELANGOR 28 20 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA DALAM PDP (KOD AKTIVITI: O40106) 75 22 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – PERAKAUNAN 43 23 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – BAHASA 156 24 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – SEJARAH 39 25 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – SAINS 51 26 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – MATEMATIK 58 27 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – PERAKAUNAN 81 28 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – BAHASA 198 29 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – SEJARAH 205 30 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – SAINS 14 31 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL SECARA DALAM TALIAN: BENGKEL PENGGUNAAN PELANTAR DELIMA I-LEARN ACE DALAM PDP KHUSUS UNTUK GURU-GURU TINGKATAN 4 DAN 5 NEGERI SELANGOR – MATEMATIK 45 34 BENGKEL DASAR PENDIDIKAN DIGITAL: TRANSFORMASI TEKNOLOGI PENDIDIKAN SEKOLAH (KOD AKTIVITI: O40106) 173 35 BENGKEL RAKAMAN VIDEO PROGRAM BICARA BUKU KEGEMARAN MURID TAHUN 2024 11 37 BENGKEL PENYELARASAN PLAN TINDAKAN DASAR PENDIDIKAN DIGITAL, JABATAN PENDIDIKAN NEGERI SELANGOR DI BAWAH DASAR PENDIDIKAN DIGITAL (DPD) 11 39 BENGKEL PENGHASILAN BAHAN SUMBER PENDIDIKAN ONLINE TERANCANG (SPOT) FASA 1 NEGERI SELANGOR 20 40 BENGKEL KERJA DASAR PENDIDIKAN DIGITAL ZON TENGAH TAHUN 2024 70 41 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL (DPD:040106) : BENGKEL PENGGUNAAN MICROSOFT TOOLS DALAM PDP 45 43 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL (DPD:040106) : BENGKEL PENGENDALIAN KAMERA PTZ BAGI PENGOPERASIAN CENTRE OF EXCELLENCE (COE) 22 44 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL : BENGKEL PROGRAM PENSIJILAN GOOGLE CERTIFIED EDUCATOR LEVEL 1 DAN LEVEL 2 18 45 BENGKEL PENGURUSAN PENDIGITALAN PUSAT SUMBER SEKOLAH TAHUN 2024 27 47 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL : BENGKEL LATIHAN GURU BAGI PROGRAM JAUHARI DIGITAL PPP (ARGMENTED REALITY) TAHUN 2024 30 48 BENGKEL PEMANTAPAN PROGRAM PEMERKASAAN MURID NEGERI SELANGOR 24 49 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL : PROGRAM PIXLR AI WORKSHOP FOR EDUCATORS 44 50 PROGRAM CREATIVITY@SCHOOL TAHUN 2024 22 51 BENGKEL PENATARAN ADVANCE INTEGRATED NILAM SYSTEM (AINS) TAHUN 2024 35 52 BENGKEL INISIATIF DASAR PENDIDIKAN DIGITAL MYRC ROBOTIC CHALLENGE 2024 40 53 BENGKEL PEMANTAPAN PENGHASILAN BAHAN DIGITAL UTILISATION TECHNOLOGY AWARDS (DUTA) NEGERI SELANGOR 8 54 BENGKEL PENGOPERASIAN SAMSUNG MAGICINFO UNTUK ELECTRONIC BULLETIN BOARD JPN SELANGOR 14 55 BENGKEL PENGHASILAN BAHAN DIGITAL UTILISATION TECHNOLOGY AWARDS (DUTA) NEGERI SELANGOR 8 56 PROGRAM JE;AJAH TV PUSAT SUMBER SEKOLAH ANJURAN BERSAMA BSTP,KPM 79 59 BENGKEL LATIHAN PROJEK PEROLEHAN PERALATAN UNTUK SEKTOR SUMBER DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN DAN PUSAT KEGIATAN GURU DI NEGERI SELANGOR SEBAGAI CENTRE OF EXCELLENT (COE) FASA 3 24 60 BENGKEL PENYELARASAN AKTIVITI SEKTOR SUMBER DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN SERTA UNIT SUMBER DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN, PEJABAT PENDIDIKAN DAERAH NEGERI SELANGOR 25 61 BENGKEL APLIKASI DIGITAL CLASSROOM DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN 52 62 PROGRAM RERO EDUCATORS CONFERENCE 2024 31 63 BENGKEL PEMBANGUNAN DIGITAL BERASASKAN TEKNOLOGI KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) 2373 64 BENGKEL LATIHAN PROJEK PEROLEHAN PERALATAN UNTUK SSTP DAN PKG/USTP DI NEGERI SELANGOR SEBAGAI COE FASA 2 28 65 BENGKEL-BENGKEL OLEH PEJABAT PENDIDIKAN DAERAH 8349 JUMLAH KESELURUHAN PESERTA 14,065 -
Adakah semua sekolah di Shah Alam kini dilengkapi kemudahan pembelajaran digital? Nyatakan sekolah yang mempunyai infra tersebut.
Jabatan Pendidikan Negeri (JPN) Selangor ambil maklum keprihatinan Ahli Yang Berhormat berkaitan kelengkapan kemudahan pembelajaran digital di sekolah-sekolah di Shah Alam. Bagi mendapatkan maklumat, jabatan ini membuat semakan dan verifikasi maklumat dengan merujuk kepada Maklumat Asas Pendidikan Negeri di lokaliti Pejabat Pendidikan Daerah Petaling Perdana yang telah dilaksanakan iaitu inisiatif projek pembekalan perkakasan makmal komputer secara sewaan fasa 1, fasa 2 dan fasa 3. Projek ini adalah di bawah penyelarasan Jabatan Pendidikan Negeri Selangor dengan dengan suntikan dana pengurusan oleh Bahagian Pengurusan Maklumat (BPM), KPM kepada 139 buah sekolah beroperasi di bawah PPD Petaling Perdana. Daripada bilangan tersebut sebanyak 137 buah sekolah telah dibekalkan dengan sekurang-kurangnya satu makmal komputer yang lengkap dan berfungsi iaitu 21 unit komputer riba, 1 unit pencetak, 1 unit projektor dan 1 unit charging cart .
Terdapat dua (2) buah sekolah yang masih belum mendapat pembekalan perkakasan makmal komputer sewaan KPM iaitu Kolej Vokasional Shah Alam dan Sekolah Jenis Kebangsaan Cina Poi Min. Namun begitu, sekolah-sekolah ini telah disenaraikan di dalam cadangan pembekalan perkakasan makmal komputer secara sewaan fasa 4 yang dijangkakan akan dilaksanakan pada tahun 2025. Pelaksanaan projek ini adalah menggunakan dana yang diuruskan oleh Bahagian Pengurusan Maklumat (BPM) KPM untuk kegunaan sekolah-sekolah di negeri Selangor yang keseluruhannya bernilai RM124,281,720.00
-
Apakah agensi kerajaan yang bertanggungjawab untuk membantu sekolah menyediakan pendedahan dan program digital?
Jabatan Pendidikan Negeri (JPN) Selangor merupakan peneraju bagi menyediakan dan memperkasakan pendidikan digital di peringkat negeri dengan kerjasama rakan strategik seperti Google Malaysia, Microsoft Malaysia, Apple Malaysia, CyberSecurity, MDEC, Maxis, PIXLR, Sasbadi, Pandai Education, Israk Technology, AR Edutech, Combox Asia, Petronas dan pelbagai agensi yang terlibat dengan Kementerian Pendidikan Malaysia. Berikut merupakan jenis kerjasama yang dijalankan bersama JPN Selangor:
BIL AGENSI JENIS KERJASAMA 1 Google Malaysia Menyediakan platform pendidikan digital melalui Google for Education, termasuk penyediaan alat seperti Google Classroom, G Suite for Education, dan latihan dalam talian untuk guru dan pelajar. 2 Microsoft Malaysia Menawarkan penyelesaian pendidikan berasaskan teknologi, termasuk Microsoft Office 365 dan Microsoft Teams, serta latihan kepada pendidik dan pelajar untuk memperkasakan pembelajaran dalam talian. 3 Apple Malaysia program latihan dan bengkel bagi pendidik. 4 CyberSecurity Malaysia Menyediakan latihan dan bengkel mengenai keselamatan siber untuk pendidik dan pelajar, serta membantu dalam pembangunan dasar keselamatan siber dalam sektor pendidikan. 5 MDEC (Multimedia Development Corporation)
Menyokong inisiatif Digital Pendidikan melalui pelaksanaan program #MyDigitalMaker, serta menyediakan latihan mengenai teknologi digital dan kemahiran abad ke-21 untuk guru dan pelajar. 6 Maxis Program pendidikan digital dan inisiatif Maxis e-Learning untuk memperkasa pembelajaran dalam talian. 7 PIXLR Memberi latihan dan sokongan untuk memanfaatkan aplikasi tersebut dalam pendidikan visual. 8 Sasbadi Menyediakan bahan bacaan dan buku teks digital untuk pembelajaran dalam talian, serta menawarkan latihan kepada pendidik dan murid tentang penggunaan bahan bantu mengajar digital dalam kelas. 9 Pandai Education Membantu Menyediakan platform pembelajaran dalam talian yang interaktif untuk pelajar, serta membekalkan analitik pembelajaran untuk membantu guru memantau perkembangan pelajar secara berterusan. 10 Israk Technology Membantu Menyediakan teknologi pembelajaran berasaskan teknologi pendidikan untuk memperkasa pengalaman pembelajaran pelajar, serta melaksanakan latihan teknologi kepada guru. 11 AR Edutech Membantu Menyediakan dan latihan alat pendidikan berasaskan teknologi dan kecerdasan buatan (AI) yang digunakan untuk meningkatkan pencapaian pelajar dalam pelbagai mata pelajaran melalui platform dalam talian. 12 Combox Asia Membantu Menyediakan penyelesaian peralatan pembelajaran digital, termasuk “smart board” dan sistem pembelajaran interaktif yang digunakan dalam kelas untuk meningkatkan penglibatan pelajar dan pengajaran guru. 13 Petronas Menyokong inisiatif pendidikan STEM dengan membekalkan dana dan sokongan untuk program dan pertandingan seperti Petronas Science Challenge, serta menjalankan program pendidikan untuk pelajar. membina STEM HUB pertama di Negeri Selangor di PKG Tanjong Karang
14 Karangkraf Menyediakan bahan bacaan, buku teks, dan bahan sumber untuk pendidikan, serta bekerjasama dalam pembangunan kandungan pendidikan bagi meningkatkan literasi digital di kalangan pelajar. Karnival Pendidikan Digital
15 PPAS (Perbadanan Perpustakaan Awam Selangor) Menyediakan akses kepada bahan bacaan digital dan fizikal melalui perpustakaan awam, serta melaksanakan program pendidikan berasaskan literasi digital untuk guru dan pelajar di seluruh negeri Selangor. Rakan Strategik Pesta Buku Selangor, Pesta Buku Kanak-kanak